Autor:OldTentSkin

Zdroj:Uniwiki

Domů

Planetary Industry

Hlavní důvod proč začít s PI je zajistit stabilní přísun isk pro vše ostatní . Ať je vaším cílem vydělat na Plex nebo na cokoli jiného ve hře tohle by měl být začátek , kapitál pro vše ostatní . Suroviny z planet se využívají zejména ke stavbě POS, Palivových bloků, Výrobě drog, T2 komponent a lodí . Pi je nenáročná na čas a údržbu ,která při troše zkušeností jde zvládnout i běhen jiných činností jako je převoz, nebo těžbě na beltu v HS 

Dovednosti

Interplanetary Consolidation– určuje počet planet na kterých je možné těžit a vyrábět lvl 5= 6 planet

Command Center Upgrades větší výkon a možnost  připojit více modulů 

Remote sensing umožňuje vzdálené skenování planet 

Planetology zvyšuje rozlišení při skenování

Advanced Planetology další zvýšení rozlišení

Customs Code Expertise snižuje daně při výběru surovin ze stanice- pouze pro npc Customs , pro hráčské customs nemá vliv

První dvě dovednosti skilovat na 5 lvl , ostatní dle potřeby

Atributy pro remap a doporučené implantáty

Cílový produkt

Pokud máme potřebné skilly Je třeba vybrat co budeme vyrábět . Produkty  z planet se dělí na :

  • zdroje (Resources) nezpracovaná surovina – cena suroviny většinou nezaplatí ani náklady na přepravu na orbit
  • Tier1 (P1) materiál proběhl přes 1 basic industry
  • Tier 2 (P2) vzniká spojení dvou různých p1 které se potkají v advanced industry
  • Tier 3 (P3) lehce osmažíš 3 x P2 dle receptury v advanced
  • Tier 4 (P4) do High tech Production Plant (lze stavět jen na Barren a Temperate Planetách) za stálého míchání  vložíš 3x P3 a flambuješ

Při výběru je potřeba zvážit jestli budeme používat výstupní material pro další výrobu ,připadně jen na prodej . Je potřeba si uvědomit ,že čím menší Tier tím větší objem surovin v přepočtu na cenu .Smysluplný plán je dle mého P2 a výše . P2 je možné vytvářet na jedné planetě a je dobrá volba pro začátek . Produkty P4 naopak jsou vhodné pro multiúčty ,případně pro více hráčů v korporaci.

Odkazy na druhy planet a suroviny

 

Zisk za 30 dní při 6ti planetách

Pro výpočet zisku jsem vybral  produkty P2 a je předpokládáno ,že se výroba nezastavý vše je přepočítáno na 6 planet kde na každé planetě jde material ze 2 advanced Industry . Ve výsledku budete nejspíš vyrábět na každé planetě něco jiného ,ale pro orientaci je to dostatečné.

Do ceny nejsou započteny náklady na poslání materialu z planety do customs office ,které určuje vlastník případně npc dle vašeho skilu

Security systemu pro Planetary Industry

Při výběru systemu je třeba si uvědomit ,že čím víc lidí na planetě těží ,tím méně tam toho zbyde a  suroviny se pomalu obnovují . Tak ,že ano modří už vědí v HS PI dělat nebudeme ,vynechal bych i LS a pokud nežijete ve wh zbyde vám NS 🙂 V případě že budete převážet výsledný material k prodeji do HS , hodí se systemy ktré jsou jen pár skoků za hranicemi NS, idealně s NPC stanici kam můžete zadokovat .Protože převoz PI do HS bývá největší adrenalin .Další důležitá věc jsou daně které v případě soukromých customs office majitel zvolil.Zjistíme při otevření Customs Office která bývá u planety kterou chceme těžit.

Hledání vhodného systemu

Lze použít Dotlan

Nebo přímo ve hře The Agency/Resource Harvesting/Planetary Industry kde po výběru planety zvolíte View Planetary a dle vašich skilů můžete skenovat ..

Stavba kolonie

Pro stavbu Kolonie potřebujete loď Epithal z frakce Gallente která má specialní cargo pro planetarní suroviny a prostor pro command centra (Dále jen CC) , případně pro stavbu můžete použít jakoukoli loď s přepravním prostorem nad 1000 m3 

Pro příklad kolonie zvolíme produkt p2 Biocells

  • můžeme oevřít https://hanns.io/pi/ 
  • Najdeme výrobek ve sloupci P2 a graf nám ukáže potřebné suroviny Biofuels a Precius Metals  (To jsou výrobky které získáme z Basic Industry)
  • v Tabulce zjistíme že Biofuels (respektive Carbon Compound-Surovina ze které se vyrábí ) se vyskytuje na planetách Barren, Oceanic a Temperate
  • Druhý výrobek Precius Metals (respektive Noble Metals je na planetách Barren a Plasma 
  • Pokud tedy chceme dělat Biocells celý na jedné planetě tak Barren je jediná volba.
  • Máme tedy loď Epithal a v ní naložené Barren Command Center .Pokud se pohybujeme v NS je potřeba podle toho zvolit fit . S lodí zastavíme na předem zhotoveném safe spotu , který v systemu určitě ještě použijeme a můžeme použít cloack. Jediná činnost pro kterou musíme být přímo v systemu je umístění CC , pro další stavbu je možné se zadokovat do stanice. 
  • Otevřeme náhled planety přes overview nebo The Agency/Resource Harvesing/Planetary 
  • v levo nahoře zvolíme Scan a surovinu v tomto případě Carbon Compound posuvník nastavíme tak aby bylo vidět minimum bílích míst .Stejně tak zvolíme druhou surovinu Noble Metals
  • CC postavíme do místa kde budou větší ložiska obou surovin v dosahu (stačí přibližně) V podstatě jeho umístění nemá na nic vliv
  • Každý krok který při stavbě provedeme je potřeba potvrdit tlačítkem Submit aby se změna uložila (někdy je potřeba několik sec počkat)
  • otevřeme CC a provedeme upgrade na max lvl. (strhnou se nějaké isk ) a opět potvrdíme
  • Postavíme 2x Barren Extractor od této chvíle stavíme vše co nejblíže k sobě to jak budovy budou od sebe daleko má vliv na výsledný zisk. Oba dva Extractory postavíme přibližně mezi obě ložiska Carbon a Noble
  • klikneme na první extractor a zvolíme možnost Install extraction program a zvolíme Noble Metals a v levé části zvolíme Installed Extractors (vyjde to na 5-6 těžících hlavic) Pokud při dokončování stavby někde zjistíme málo cpu ,odebráním hlavice to můžeme vyřešit.
  • Ve stejném okně nastavíme délku těžby .Platí že čím delší čas tím menší výdělek za hodinu .Samotné hlavice můžeme na mapě také posouvat a ovlivnit hodnoty těžby . V řádku avg.Per Hour by měla být hodnota 10 000+
  • stejným způsobem nastavíme druhý extractor pro Carbon Coumpunds
  • postavím další budovy podle obrázku vpravo .Od spodu to jsou 
  • 2x extractor
  • 2x skladiště
  • 4x basic Industry
  • 2x advanced Industry
  • 1x Launchpad
  • ( CC na obrázku není vidět)
  • klikneme na pravý spodní extractor ,create link a propojíme ze skladištěm co je nad ním . Otevřeme nabídku pravého Extractoru ,tlačítko produkt, vybereme Carbon Compounds (not routed) dole zvolíme Create Routs a klikneme na skladiště které je nad ním a potvrdíme krok. Pokud je vše správně Extractor změní barvu na modrou.
  • Stejným způsobem propojíme levý extractor ze skladištěm nad ním a uložíme krok
  • “Prolinkujeme” ostatní budovy tzn. Celou pravou stranu a poslední link jde do Launchpadu , to samé na levé straně .Do Launchpadu jdou tedy 2 cesty
  • “prolinkujeme” sklady mezi sebou
  • klikneme na pravou horní Advanced Industry a v záložce schema zvolíme Biocells ,Instal , klikneme na Launchpad a zvolíme create link
  • v tuto chvíli továrna je žlutá s červeným okrajem tzn. je naplánovaná výroba ,ale nejsou suroviny 
  • Stejným způsobem nastavíme i pravou horní Advanced Industry .Vše by mělo vypadat jako na prvním obrázku z leva
  • Pokud nyní rozklikneme levý Advanced Industry vydíme že nám chybí Biofuels a Precius Metals 
  • V levé spodní továrně nastavíme ve schema biofuels, klikneme na produkt ,zvolíme biofuels (not route) klineme na Create Route , spojíme s levou horní advanced a uložíme – levá spodní továrna je žlutá s červeným okrajem.
  • Stejný postup zvolíme u levé horní jen s tím rozdílem ,že produkt nasměrujeme do pravé advanced
  • Pro ověření klikneme na advanced a biofuels už není červený 
  • Stejným způsobem necháme vyrábět precius metals v ostatních dvou továrnách a nalinkujeme je po jedné do každé advanced
  • v tuto chvíli by měl obrázek vypadat jako druhý z leva
  • nyní již zbývá jen nalinkovat material ze skladů do všech 4 basic industry potřebný material je opět vidět po rozkliknutí továrny
  • Na pravém obrázku už je vše komplet

Množství budov budov , jejich rozmístění a údržba

Dají se použít různé kombinace .Je možné využít sklad jen jeden a za zbývající CPU použít případně pro další těžící hlavici ,ale přijdete o možnost bez dalšího rozklikávání vidět jak se vám plní sklady a zda vaše nastavené časy jsou dostatečné . Je možné postavit i 1x sklad 6x basic a 3x advanced ,ale po 3 týdnech zjistíte ,že je vše potřeba přestavět protože už není dost surovin pro zásobení továren . Pokud  máte system v NS a chtěly by jste ještě více omezit návštěvy ,je možné přidat další sklad a v případě plného launchpadu přesunout ručně na dálku material do skladu. Způsobů je hodně ,ale tenhle se mi osvědčil nejvíce.

Jediný váš úkol je udržet v chodu extractory aby vaše továrny měli co chroupat .Není nutné čekat až čas vyprší na 0 ,ale stačí cyklus zastavit a znovu spustit pokud to jde ,nejlepší chvíle je po dokončení jeho cyklu a na začátku dalšího.

Časem zjistíte ,že produkce klesá ,někdy stačí posunout extraktory , nebo zkrátit intervaly , Poslední možnost je vše zbourat a přestavět .Pokud na to máte skilly je možné vše přestavět na dálku ,ale pozor nesmíte zbourat CC.

Výběr hotového materialu

Pro výběr materialu opět použijeme loď Epithal .Je potřeba dostat material z Launchpadu do customs office na orbitu . Pro tuto činnost musíme být  fyzicky v daném systému kliknete v nabídce planetary industry na planetu a najdete možnost warp na customs office Není na škodu aby se čas výběru surovin  zkrátil na minimum , v případě,že  je někdo v local chatu klidně počkejte chvilku na safe spotu v cloacku a pozorujte dscan nebo jen material přes launchpad vystřelte na orbit a můžete odvézt příště. Každopádně je dobré už mít material vystřelený a otevřené příslušné cargo . Pokud vše budete řešit až u struktury , může vás to stát loď i s nákladem.